赞了文章2020-11-29
背景周末在网上冲浪, 看到个消息:NextJS 9.3 将静态站点生成功能引入了NextJS平台。静态站点生成, 也就是所谓的 SSG : Static Site Generation。喝了口水,顺便回忆了下现在的几种渲染模式:SSR (Server Side Rendering)SSG (Static Site Generation)SSR With hydr...
回答了问题2017-06-17
那要看你所处的环境了,如果你在browser环境下,那执行这些语句可能会出错。如果在Node服务端环境下,那或许可以直接使用Node提供的API给你,而不是自己再通过命令行来执行这些语句。
发布了文章2017-04-21
同济大学软件学院每个学期会要求学生独立或者组队完成一个大项目,于是2016年的大项目是用cocos2d-x这款引擎制作一个自己的游戏(我最终做的网游,请勿模仿)。
关注了问题2017-04-19
关注了问题2017-03-01
回答了问题2017-03-01
给你一个不过时的最佳实践:[链接]
回答了问题2017-03-01
使用grunt html生成工具就可以实现自动化引入了。[链接]
发布了文章2017-02-21
fish-hook 一站式高效管理你多个github webhook. Github地址: [链接] 背景 等你辛苦建立好了静态博客,却依然要忍受每次本地更新后,还要ssh到远程重新git pull一遍的痛苦。 当你终于用webhook handler写了一堆代码来解决这个应用的部署问题后,你依然发现,还有许许...
回答了问题2017-01-10
在es6中class内部,使用babel-preset-stage-0即可使用的语法糖使用方式:[链接]例如 {代码...}
关注了问题2017-01-10
回答了问题2016-05-11
写了一篇博文,专门解决这个问题。 Cocos2d-x之监听键盘按住事件