发布了文章2024-07-31
随着泛娱乐社交行业的日益成熟,创业者在探索新场景并将其产品化的过程中,面临着可利用的时间窗口正在急剧收窄的挑战。因此产品能否迅速迭代和高效上线,成为衡量企业创新效率的核心标准。即构科技作为行业领先的实时互动音视频云服务商,通过提供场景化 SDK UIKits...
发布了文章2024-07-24
即构致力于用领先的音视频技术帮助开发者即刻构建实时互动世界。通过大量的用户调研了解到,兼顾高效开发和个性化UI以实现产品快速上线,是许多开发者的共同需求。为此,即构推出了含标准化 UI 的音视频互动 SDK —— UIKits,帮助开发者应对互动应用开发中的各种挑战。
发布了文章2024-07-24
即构科技发布了首款面向中小团队的整合型实时互动产品UIKits **, 基于场景化最佳实践,整合RTC、IM、直播、美颜等多款产品,打造了音视频通话UIKit(Call Kit)、互动直播UIKit(Live Streaming Kit)、语聊房UIKit(Live Audio Room Kit)** 等多个场景互动SDK。
发布了文章2023-11-03
本文主要讨论音视频应用中的首开慢问题,文章介绍了首开慢的产生原因:DNS解析耗时、网络传输协议耗时、传输网络调度耗时,并提供了排查方式和解决方案。即构科技的Express SDK和MSDN网络可以有效的解决首开慢问题,且节省开发成本。
发布了文章2023-10-30
本文介绍了视频黑边或放大的原因和解决方案。主要原因包括视频分辨率与显示视图尺寸不一致、摄像头采集、美颜滤镜格式兼容和分辨率。为了解决这些问题,开发者可以选择合适的渲染模式、动态调整分辨率、处理视频旋转和使用自定义视频渲染。即构音视频SDK提供了强大的...
赞了文章2023-10-27
大家所熟知的直播平台虎牙、斗鱼、快手、抖音、B站,直播功能看似普遍,但从零到一开发却不简单。直播中运用到的技术难点非常之多,音频视频处理/编解码,前后处理,直播分发,即时通讯等技术,学好任何一项都需要比较高的成本,将它们融合到直播功能上更是难上加难。
发布了文章2023-10-26
本文介绍了视频黑屏的可能原因和解决方案。主要原因包括用户主动关闭视频、网络问题和渲染问题。解决方案包括优化网络稳定性、确保视频渲染视图设置正确、提供清晰的提示、实时监测网络质量、使用详细的日志系统、开启视频预览功能、使用视频流回调、处理编解码问题...
发布了文章2023-10-26
本文介绍了视频视频花屏/绿屏问题的常见原因,如丢失关键帧、metadata的变化、硬件编解码的兼容性问题和颜色格式不一致问题。以及排查方法和解决策略,包括检查视频数据格式、排查自采集/自渲染模块问题、联系第三方音视频SDK技术支持等。最后,还介绍了即构 Express...
发布了文章2023-08-24
延时高是实时互动技术中常见的问题之一,解决延时高问题需要综合考虑网络、设备、编解码算法等多个因素。解决方案包括优化设备端延时、优化网络传输延时和使用UDP进行音视频传输等。在选择音视频传输协议时,需要综合考虑实际需求和网络条件,选择最适合的协议。本文...
发布了文章2023-08-18
本文介绍了视频直播卡顿的四个主要原因,用户网络问题、用户设备性能问题、技术路线的选择和实现问题。因本文主要阐述视频直播的卡顿,故技术路线的实现指的是:CDN供应商的实现问题,包含CDN性能不足、CDN地区覆盖不足。对于每个原因,提供了初步判断和进一步诊断的...
发布了文章2023-08-18
本文介绍了音画不同步问题的五个因素:编码和封装阶段、网络传输阶段、播放器中的处理阶段、源内容产生的问题以及转码和编辑。针对这些因素,提出了相应的解决方案,如使用标准化工具、选择强大的传输协议、自适应缓冲等。此外,介绍了第三方音视频服务商如即构的解...
发布了文章2023-07-14
共享即构新洞察,共建行业新动能——ZEGO即构科技基于音视频技术领域的多年深耕,综合面向各行业的服务经验,在【即视角】栏目发布即构对行业的洞察。
发布了文章2023-07-13
共享即构新洞察,共建行业新动能——ZEGO即构科技基于音视频技术领域的多年深耕,综合面向各行业的服务经验,在【即视角】栏目发布即构对行业的洞察。
发布了文章2023-06-21
共享即构新洞察,共建行业新动能——ZEGO即构科技基于音视频技术领域的多年深耕,综合面向各行业的服务经验,推出【即视角】栏目,发布即构对行业的洞察。欢迎大家探讨论道,共驱前行。
发布了文章2023-06-15
本文作者来自即构开发者社区@ Daniel 投稿,为我们分享时下热门的数字人技术。IDC 预计,到 2026 年,中国 AI 数字人市场规模将达到 102.4 亿元。开发者有必要对数字人技术有完整的认知和理解。
发布了文章2023-03-24
随着GPT-4的发布,AI的风越吹越旺。GPT-4可以回答问题,可以写作,甚至可以基于一张草图生成html代码搭建一个网站。即构社区的一位开发者@倪同学就基于目前在研究的WebRTC QOS技术点对GPT-3.5跟GPT-4进行一场实验,ChatGPT会取代程序员还是成为最强辅助?
发布了文章2022-10-21
1 游戏实时语音功能简介1.1 游戏实时语音概念解释范围:收听者接收音频的范围。方位:指收听者在游戏世界坐标中的位置和朝向,详情可参考 5.5 初始化设置 中的“步骤 1”。收听者:房间内接收音频的用户发声者:房间内发送音频的用户。1.2 游戏实时语音功能描述ZEGO Ex...
发布了文章2022-10-20
App 使用了跨平台界面框架(例如 Qt 需要有复杂层级关系的界面以实现高体验的交互)或游戏引擎(例如 Unity3D、Cocos2d-x 等)。
发布了文章2022-10-19
在音视频流媒体应用中,除了可以流媒体通道推拉音视频内容外,还可以使用流 SEI(Supplemental Enhancement Information,媒体补充增强信息)通过流媒体通道将文本信息与音视频内容打包在一起,从主播端(推流端)推出,并从观众端(拉流端)接收,以此实现文本数据...
发布了文章2022-10-18
ZEGO Avatar SDK 虚拟形象 SDK 提供了视频录制功能,支持用户随时把 Avatar 虚拟形象录制成视频,同时也可以将麦克风采集的声音录制到虚拟形象视频中。