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2014-09-17 加入
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个人动态
  • 赞了文章2017-11-25
    有理曲线的构造
    当我生活在一条多项式曲线 $P(t)$ 构造的空间里,要让我感受到这个空间是弯曲的,需要给我一个测量工具,让我能够测量这个空间里任意两个 $t$ 值 $t_a$ 与 $t_b$ 对应的两个点 $P_a$、$P_b$ 之间的距离,即 $d(P_a, P_b)$。为了便于描述,我给 $t$ 取了个名字,叫时间。
  • 赞了文章2017-03-08
    orez 的故事
    事实上,zero 的生死,对这个世界没有任何影响。尽管从理论上说,我是它唯一的用户,但是它的死对我也没有任何影响。因为在它死去之后,orez 就诞生了。不过,orez 的生,对这个世界继续不会有什么影响。
  • 赞了文章2016-12-08
    GNU parallel 笔记
    以前虽然知道有这么个工具,但是一直没想到要用。今天在删除我的 Gentoo 系统的 /usr/src 目录下的旧版本的内核源码目录时用了一次,很好用。
  • 赞了文章2016-12-08
    在 C 的世界之外
    B:不可以,除非不在意自己的 C 程序在性能上输给 C++ 模板程序。如果这种密集型的运算过程仅仅是对某些数据类型有所依赖,此时可以用宏进行抽象。
  • 赞了文章2016-12-08
    基于 m4 的 C 代码模板化
    foo 所接受的两个参数 x 与 y 分别是指向两个点对象的指针。为了追求通用性,foo 这个函数努力成为一个不依赖具体数据类型的「泛型」函数。也就是说,现在我们并不知道 x 与 y 所指向的点对象究竟有着怎样的数据结构。也许它们的数据结构是:
  • 赞了文章2016-11-28
    C 的容器、环境与算法
    本文介绍了有助于提高 C 代码复用程度的一些基本抽象手段。原本是写给组里初学 C 的的小伙伴们看的…… C 程序是什么 A:程序是什么? B:程序 = 算法 + 数据结构。 A:算法是什么? B:是一个函数,$Y = f(X, t)$。这个函数描述的是一组初始状态 $X$ 如何随着时间 $t$...
  • 赞了文章2016-08-13
    povray[0] = 第一幅画
    我不会画画。我的一个朋友遭遇短期囹圄之灾后,一直闭门在家画画……不过,没遭此灾时,他也是一直闭门在家画画。他最近在学 3D MAX。我说,可以学 povray 阿,他说这玩意能画 18X 吗……
  • 赞了文章2016-08-13
    Fedora,从安装到放弃
    搁小十年前,我很穷的时候,它对我来说是高端本,只有在网上看看的份。非常不幸,小十年后,我依然很穷,所以 550+ RMB 买了个杂凑的,翻新的……网店老板给它预装了雨林木风 Win XP。
  • 赞了文章2016-08-06
    程序与文档
    文档是重要的,没有文档,单凭代码中那些经常很蹩脚的变量名与函数名,往往很难理解一段代码的功能及用途。$y=ax^2$ 是抛物线吧?那 $E=mc^2$ 是什么?编程虽然也像数学那样依赖于符号,但它更像是物理学。
  • 赞了文章2016-07-08
    zero 进化了,结果依然是 zero
    zero 是一个文式编程工具。它有两种工作模式,一种模式叫 day,另一种模式叫 night。这两种模式读取相同的文本,输出不同的内容——前者输出面向排版的源文档,后者输出程序源码。
  • 赞了文章2016-06-27
    续延传递
    续延传递(Continuation Passing Style, CPS)是一种编程手法,不要相信我能够将它讲清楚——在敲这些字的时候,我刚刚开始看《The Little Schemer》的第八章的 multirember&co 这个函数的定义,而且是因为看不懂,所以才写此文。
  • 赞了文章2016-05-11
    会画画的乌龟
    Guile 是一种 Scheme 方言的编译器,我们将这种 Scheme 方言也称为 Guile。Guile 是为增强 GNU 项目的扩展性而开发的。GNU 项目开发者可以将 Guile 解释器嵌入自己的程序中,从而使得自己的程序能够支持脚本扩展。本文取材于 Guile 官方的一篇教程,讲述一个具有绘图...
  • 赞了回答2016-04-23
    学习数据结构与算法需要哪些必备知识?
    不需要有太多的数学知识,高中数学就足够了。很多人说算法需要数学知识,可能他们把高中数学都忘的差不多了。 在你打算要用算法解决某些数学问题的时候,例如对函数求导,求积分,解线性方程之类,才需要更多的数学知识,像线性代数、插值和逼近理论……
  • 赞了文章2016-04-21
    [译] Emacs Lisp 速成
    你用着 Emacs 却不懂 Lisp 吧?欢迎阅读这篇 Emacs Lisp 入门教程!它应该能够助你搞定 Emacs Lisp,从而更加自如的驾驭 Emacs。
  • 赞了文章2016-04-21
    对文式编程的一些误解
    几年前,王垠写了一篇批判文式编程的文章『On literate programming』([链接] )。他在 2014 年写的一篇文章『我和权威的故事』([链接] ) 中还是坚持着原有的观点。
  • 赞了文章2016-03-24
    <译> 函数类型
    原文见 [链接] -> 上一篇:《函子性》 译注:由于距离上一章翻译的时间太久,所以有些内容可能有点不太相符。等我翻译完下一篇,再找时间校对一下。 到现在为止,我已多次语焉不详的提到函数类型。函数类型有别于其他类型。 以 Integer 为例,它是整数的集合。Boo...
  • 赞了文章2016-03-24
    我的文式编程工具 zero
    所谓文式编程,是将程序文档与程序源码统一于某种元文档。由该元文档,可以提取所需的程序源码,也可以将其转换为某种排版语言。例如,目前流传度最广的文式编程工具 WEB(Donald Knuth 开发的,后来演变为 CWEB)。WEB 元文档中包含着了 TeX 排版命令与 Pascal 代码...
  • 赞了回答2016-03-07
    C#里, get/set和成员属性在书写规范上应该放在哪里?
    这种问题没有对错,有规范按规范,没规范按约定,自己的项目按自己爽的方式来就好。
  • 赞了文章2016-01-22
    使用 GNU m4 为 Markdown 添加目录支持
    Nikola 支持多种标记语言,我只用过 RST 与 Markdown。RST 用起来要比 Markdown 繁琐一些,但它的标记也更丰富一些,譬如 RST 提供了产生文章目录的标记(Table of Contents, TOC),而 Markdown 没有这一标记。不过,由于 Markdown 支持 HTML 的直接嵌入,它所缺乏...
  • 赞了文章2016-01-17
    如何写一个 GNU 风格的命令行程序
    我见过很多人抱怨 GNU Autotools 太复杂。事实上它比求解一元二次方程简单多了。学习 GNU Autotools,最好的办法就是动手搭建一个项目,然后根据自己的需求去查 GNU Autotools 的文档与教程,整个过程只是很简单的『加法』运算。