冷石

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广州
河北工程大学 | 道路桥梁与渡河工程
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2016-07-06 加入
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个人动态
  • 赞了文章2024-03-01
    下一代浏览器插件开发框架 WXT 入门指南
    如果你没有开发过浏览器插件,那么我建议你直接选择一款框架去开发,因为我们在开发一款 Chrome 插件时,是采用 HTML、CSS 和 JavaScript 的传统方式开发,无法直接使用 vue、react 等常用框架去编写 UI,编译环境也需要自己手动去搭建,往往一些简单的插件,光是环...
  • 赞了文章2020-09-17
    HTTPS 详解一:附带最精美详尽的 HTTPS 原理图
    作为一个有追求的程序员,了解行业发展趋势和扩充自己的计算机知识储备都是很有必要的,特别是一些计算机基础方面的内容,就比如本篇文章要讲的计算机网络方面的知识。本文将为大家详细梳理一下 HTTPS 的实现原理。
  • 赞了文章2020-08-05
    这可能是你见过最好的工程师绘图指北
    作为一名工程师,绘图可以说是必备的技能。优秀的绘图能力就像写得一手好字,总能让你在团队或者客户面前闪光,这也是你赢得团队青睐和客户赞扬的一个重要能力。
  • 赞了文章2020-05-31
    超详细的webpack原理解读
    本文抄自《深入浅出webpack》,建议想学习原理的手打一遍,操作一遍,给别人讲一遍,然后就会了在阅读前希望您已有webpack相关的实践经验,不然读了也读不懂 本文阅读需要几分钟,理解需要自己动手操作蛮长时间
  • 发布了文章2020-04-19
    在 Flutter 里使用 Stream
    在 Flutter 中有两种处理异步操作的方式 Future 和 Stream,Future 用于处理单个异步操作,Stream 用来处理连续的异步操作。比如往水杯倒水,将一个水杯倒满为一个 Future,连续的将多个水杯倒满就是 Stream。
  • 赞了文章2020-04-03
    面试过程中的14种神回复,HR妹子已气晕在厕所。。
    要应聘免不了面试,对于HR的各种问题,你该怎么回答呢? 下面有一些例子,主要整理自段子区,绘画作者则是美国作者Nathan W. Pyle。 推荐去我的博客阅读更多: 1.Java JVM、集合、多线程、新特性系列教程 2.Spring MVC、Spring Boot、Spring Cloud 系列教程 3.Maven...
  • 发布了文章2020-02-28
    使用 Github Actions 持续发布 Flutter 应用
    Github Actions 是 Github 提供的一种 CI/CD 服务,如果你的 Flutter 应用代码放在 Github 上,那就可以使用这个服务自动化进行应用测试,构建,发布工作了。
  • 赞了文章2019-12-20
    如何处理 Web 图片优化?
    生产环境出现未优化的图片并显著影响初次加载速度的现象还是挺常见的。缺乏经验的开发者通常没有意识到这一潜在问题,也不了解各种优化图片的工具和方法。
  • 赞了文章2019-12-05
    前端领域的 Docker 与 Kubernetes
    看完本文希望读者能够了解到,Docker 的基本原理,Kubernetes 是怎么工作的, 对于前端 Kubernetes 有哪些优势与玩法。
  • 赞了文章2019-10-18
    解密HTTP/2与HTTP/3 的新特性
    HTTP/2 相比于 HTTP/1.1,可以说是大幅度提高了网页的性能,只需要升级到该协议就可以减少很多之前需要做的性能优化工作,当然兼容问题以及如何优雅降级应该是国内还不普遍使用的原因之一。
  • 赞了文章2019-10-18
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  • 赞了文章2019-10-17
    魅族官网基于 next.js 重构实践总结与分享
    在 2015 年,公司前端大佬猫哥基于 FIS3 深度定制开发了一套前端工程体系 mz-fis,该框架经历3年来的网站改版升级需求,都很好的完成了需求任务。 但随着项目越来越大,以及前端技术快速迭代。老项目的痛点越发明显。
  • 赞了文章2019-06-04
    当我们在谈论高并发的时候究竟在谈什么?
    举个例子,如果我们开发了一个叫做MD5穷举的应用,每个请求都会携带一个md5加密字符串,最终系统穷举出所有的结果,并返回原始字符串。这个时候我们的应用场景或者说应用业务是属于CPU密集型而不是IO密集型。这个时候CPU一直在做有效计算,甚至可以把CPU利用率跑满,...
  • 赞了文章2019-05-28
    VsCode从零开始配置一个属于自己的Vue开发环境
    VsCode算是比较热门的一个代码编辑器了,全名Visual Studio Code,微软出品,下载地址:点我去下载插件众多,功能齐全,平常开发过程中都是用的它,整理了下日常使用的插件及配置供大家参考,废话就不多说了,直接进入正题。
  • 赞了文章2019-05-14
    9102年:手写一个React脚手架 【优化极致版】
    webpack马上要出5了,完全手写一个优化后的脚手架是不可或缺的技能。 本文书写时间 2019年5月9日 , webpack版本 4.30.0最新版本 本人所有代码均手写,亲自试验过可以运行达到优化效果。 欢迎关注我的专栏 《前端进阶》 以后都是高赞高质量文章 要转载必须联系本人经...
  • 赞了文章2019-04-22
    webpack原理
    Module:模块,在 Webpack 里一切皆模块,一个模块对应着一个文件。Webpack 会从配置的 Entry 开始递归找出所有依赖的模块。
  • 赞了文章2019-04-17
    生动形象解释forEach、filter、map、some、every、find、findIndex、reduce间的区别
    从最开始学的for循环遍历方法,到后来层出不穷的各种遍历方法,其实最大的区别就是应用场景的不同。我们最需要记住的就是,什么情况下用哪一种方法比较合适。
  • 赞了文章2019-01-11
    如何编写自己的虚拟DOM
    要构建自己的虚拟DOM,需要知道两件事。你甚至不需要深入 React 的源代码或者深入任何其他虚拟DOM实现的源代码,因为它们是如此庞大和复杂——但实际上,虚拟DOM的主要部分只需不到50行代码。
  • 赞了文章2019-01-09
    nodejs 终端打印进度条
    当我们对大量文件进行批量处理的时候(例如:上传/下载、保存、编译等),常常希望知道当前进展如何,或者失败(成功)的任务有多少;当我们的代码或程序已经发布,用户在执行安装的过程中,一个合适的(终端/命令行)进度条可以准确反映安装的步骤和进程,提升程序的可...
  • 赞了文章2019-01-08
    从零到一:用Phaser.js写意地开发小游戏(Chapter 1 - 认识Phaser.js)
    实际上我从未想过我会接触到H5小游戏开发,那是在2015年末,当时我还刚开始学习iOS不久,用Swift在写一个类似于Snapchat的应用。由于公司项目转型,需要创造一个小游戏平台,需要使用一个比较成熟的前端游戏框架来快速开发小游戏。都说创业公司有无限的实践机会,于...