发布了文章2020-10-02
单例设计模式类的单例设计模式,就是采取一定的方法保证在整个的软件系统中,对某个类只能存在一个对象实例,并且只提供一个取得其对象实例的方法.该类的构造器为private类的外部只能调用该类的某个静态方法以返回类内部创建的对象静态方法只能访问类中的静态成员变量因...
发布了文章2020-10-02
static关键字用来修饰共有的结构(属性/方法/代码块/内部类)实现共有结构的统一控制类中的常量也常常声明为static修饰属性称为静态变量(静态属性或类变量)不能修饰局部变量属性按是否被static修饰分为静态属性和非静态属性(实例变量)创建类的多个对象以后,每个对象都...
发布了文章2020-09-30
instanceof关键字实现父类转型为子类的效果(向下转型)有了对象的多态性以后,堆内存中加载了子类继承的结构和子类特有的属性和方法但是声明为父类类型,无法调用子类特有的成员.使用强制类型转换方法实现调用子类特有成员的效果 {代码...} 为避免向下转型时出现ClassCa...