明道若昧

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2016-10-19 加入
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个人动态
  • 发布了文章2017-12-14
    Cocos Creator—最佳构建部署实践
    这篇文章主要是我们团队在使用Cocos Creator过程中的一些关于部署方面的实践总结,标题党了一回,严格来说,应该是《快看漫画游戏研发团队使用Cocos Creator构建部署最佳实践》,对于其他团队可能并不是。
  • 发布了文章2017-07-29
    Cocos Creator—定制H5游戏首页loading界面
    Cocos Creator从1.0版本发布到现在也有一年多了,按理说一些常见的问题网上都有解决方案,例如"如何自定义首页加载进度条界面"这种普遍需求,应该所有人都会遇到的,因此也有完善的解决方案才对。我在网上搜了一些文章,虽然也有讨论的帖子,但是方案都不尽人意。因...
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    Cocos Creator是一个优秀的游戏引擎开发工具,很多地方都针对H5游戏做了专门的优化,这是我比较喜欢Cocos Creator的一点原因。
  • 发布了文章2017-07-28
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  • 发布了文章2016-10-20
    微信小程序新单位rpx与自适应布局
    rpx是微信小程序新推出的一个单位,按官方的定义,rpx可以根据屏幕宽度进行自适应,在rpx出现之前,web页面的自适应布局已经有了多种解决方案,为什么微信还捣鼓出新的rpx单位?在解释这个单位前,我们先简单了解一下目前的主流的自适应布局解决方案: