m_le

49
获赞数
0
关注数
10
粉丝数
厦门
重庆邮电大学 | 自动化
IP 属地未知
2017-01-13 加入
浏览 5.5k
╭╮╱╭┳━━━┳╮╱╭╮
┃┃╱┃┃╭━╮┃┃╱┃┃
┃╰━╯┃┃┃┃┃╰━╯┃
╰━━╮┃┃┃┃┣━━╮┃
╱╱╱┃┃╰━╯┃╱╱┃┃
个人简介什么都没有
167 声望|学徒
typescript
93
javascript
73
xcode
46
html
46
promise
11
黄金勋章
暂未获得该勋章
如何获得
白银勋章
暂未获得该勋章
如何获得
青铜勋章
暂未获得该勋章
如何获得
个人动态
  • 发布了文章2018-11-30
    从 TS 造 Promise 的过程建立前端安全感
    你还在用 npm 的 star 数来选择依赖吗?在 npm 安全性问题随时爆发 的今天,作为前端开发者的我们应该具备源码阅读的能力,最好知道自己在用什么,这样在使用外部 npm 依赖时才有安全感不是么?
  • 发布了文章2018-11-23
    TypeScript 重构 Axios 经验分享
    拒绝做一个只会用 API 的文档工程师,本文将会让你从重复造轮子的过程中掌握 web 开发相关的基本知识,特别是 XMLHttpRequest。
  • 发布了文章2018-11-19
    Ts + React + Mobx 实现移动端浏览器控制台
    自从使用 Typescript 写 H5 小游戏后,就对 Ts 产生了依赖(智能提示以及友好的重构提示),但对于其 Type System 还需要更多的实践。
  • 发布了文章2018-08-10
    H5 六边形消除游戏开发
    六边形游戏的鼻祖应该是这个 hex-frvr,原作者开发用的是 pixi 游戏引擎,本着快速开发的理念,本游戏采用 cocos creator,UI 延用 hex-frvr。学习过程中,有借鉴各路实现。此源码仅供学习使用,谢谢。
  • 发布了文章2018-02-26
    如何提高还在用window系统的编码硬效率
    工欲善其事,必先利其器。买 mac 和 HHKB,但作为一名收入还不是很稳定的前端,公司又不标配这些,又不想用自己的 mac 办公。工作难免会用 window 系统 ,那就学点 autohotkey , 效率贼 6。毕竟现在文档已经很成熟了,想搞事情还是可以的。什么 mac 键,抛弃 ctrl,...
  • 发布了文章2017-10-18
    基于vue的简单流程图开发
    严重拖延症,一方面这项目模块纯属个人娱乐。另一方面,流程图这块涉及的东西还是蛮多的,这次也只是介绍一些简单的部分。拖了这么久,现在终于要开始硬着头皮写一篇基于vue+svg的流程图"伪教程"文章了。初次献丑,还请轻喷。