雷曼同学

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深圳
深圳大学 | 软件工程
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2020-03-25 加入
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苹果 API 调用师

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  • 发布了文章2020-03-30
    从零讲解 iOS 中 OpenGL ES 的纹理渲染
    本文主要介绍,如何使用 OpenGL ES 来渲染一张图片。内容包括:基础概念的讲解,如何使用 GLKit 来渲染纹理,如何使用 GLSL 编写的着色器来渲染纹理。
  • 发布了文章2020-03-29
    一行代码实现 UIView 镂空效果
    这是一种实现 UIView 镂空效果的方案,可以快速实现任意形状的镂空、文字的镂空、带镂空的毛玻璃效果等。本质上是 UIView 的 maskView 效果的「取反」。
  • 发布了文章2020-03-28
    在 iOS 中使用 GLSL 实现抖音特效
    这位博主在 Android 平台上,通过自己的分析,尝试还原了抖音上的几种视频特效。他是通过「部分 GLSL 代码 + 部分 Java 代码」的方式来实现的。
  • 发布了文章2020-03-25
    使用 OpenGL ES 实现全景播放器
    全景视频在播放的时候,可以自由地旋转视角。如果结合手机的陀螺仪,全景视频在移动端可以具备更好的浏览体验。本文主要介绍如何基于 AVPlayer 实现一个全景播放器。