赞了文章2018-04-02
koa.js是最流行的node.js后端框架之一,有很多网站都使用koa进行开发,同时社区也涌现出了一大批基于koa封装的企业级框架。然而,在这些亮眼的成绩背后,作为核心引擎的koa代码库本身,却非常的精简,不得不让人惊叹于其巧妙的设计。
赞了回答2018-02-07
if(value==""||value==null==undefined||value.trim()){
发布了文章2018-02-07
了解微信小游戏 官方文档有详细的介绍 小游戏的文件结构 我们以新建一个官方示例说明 如图 最外层除了readme外 有3个文件 game.js 程序入口 game.json小游戏配置文件 project.config.json 项目设置文件 具体配置可以查看官方文档,只有这几个文件需要按照文件名格式...
赞了文章2017-10-25
标题是我以第一视角基于 Electron 开发客户端产品的体验,我将在之后分一系列文章向有兴趣的朋友一步一步介绍我是怎么从玩玩具的心态开始接触 Electron 到去开发客户端产品,最后随着业务和功能的复杂度提升再不断地优化客户端。 这是该系列的第一篇,我也是边学边做...
赞了文章2017-09-11
不可配置属性name用delete操作返回的是false,如果在严格模式下还会抛出错误可以通过deleteProperty陷阱来改变这个行为
赞了回答2017-09-11
response.json 是一个 Promise,就是执行完第一个异步在执行第二个。 可以参考下面的连接 [链接]
回答了问题2017-09-11
报错之前那句写的很清楚了 添加个polyfill-eventsource
回答了问题2017-09-11
我之前做的小demo也出现了这个问题 全平台包括打包成exe都没问题 只有ios的自带浏览器有这个问题
赞了文章2017-07-07
api来源(再次感谢Binaryify不断更新的网易云音乐接口,这也将是这个项目不断拓展下去的坚实依托,看着他的star蹭蹭蹭的往上涨,我必须厚着脸皮说有我一份功劳)
赞了问题2017-06-29
发布了文章2017-06-06
项目地址 暂时只实现了基本功能 加了一点微?小的效果 主要适配pc浏览器 对android 和ios 做了一点微?小的适配 现在已经包括了electron 打包 pc平台app的功能了 源码地址 项目预览 项目描述 前端部分 整体app加载进度 懒加载模块的加载中提示 实现了滑块、tooltip、增...
回答了问题2017-06-06
你要自己跑一个node的web服务然后在里面用这个才行
赞了回答2017-06-06
你看配置proxyTable都是写在dev的上的,证明这个只适用于dev环境。本质上是本地开了一个服务器dev-server,所有的请求都通过这里转发出去。
赞了回答2017-06-06
你看配置proxyTable都是写在dev的上的,证明这个只适用于dev环境。本质上是本地开了一个服务器dev-server,所有的请求都通过这里转发出去。
回答了问题2017-05-10
这个我之前做过 推荐用canvas盖在上面 dom始终会比较卡
回答了问题2017-05-10
把build之后的dist文件夹下文件复制到java或者tomcat的web文件夹就行了
回答了问题2017-05-09
vue 没install
回答了问题2017-05-09
你这个是先执行后面的代码你用了jquery ready 后执行代码1的
赞了回答2017-05-09
parseInt('hexStr', 16) 这句的意思是把包含十六进制数字的字符串以解析十六进制的方式转化成Int数值类型,只有数值类型才能移位操作
回答了问题2017-05-09
val参数没有输入