发布了文章2020-02-29
本文来介绍下怎么使用electron-edge-js来调用C#动态链接库,由于是调用C#动态链接库,所以也只能在windows平台上使用,这一点需要注意
提出了问题2020-02-27
发布了文章2020-02-27
electron功能很强大,但是有一些跟操作系统底层交互的功能,electron无法实现,这个时候我们就可以调用原生来配合完成对应功能,本文主要讲解在macOS平台下,调用C++的dylib文件
发布了文章2020-02-27
electron功能很强大,但是有一些跟操作系统底层交互的功能,electron无法实现,这个时候我们就可以调用原生来配合完成对应功能,本文主要讲解在windows平台下,调用C++的dll文件
发布了文章2020-02-25
在这里我们需要注意extraResources这个参数,由于打包后某些资源的路径会发生变化,例如托盘的图标,就会出现找不到的情况,所以我们把图片放在根目录的resources文件夹中,然后把resources文件夹中的资源文件打包后放到对应的位置,所以我们background.js需要做以下...
发布了文章2020-02-23
其实Electron的系统通知比较简单,是用HTML5的Notification实现的,但是在这儿需要注意的是,windows平台发送通知是需要为程序设置appId(下一篇文章我们讲解下Electron怎么打包,怎么设置应用程序图标)。
发布了文章2020-02-21
本文我们讲解下怎么修改窗口样式,系统默认的窗口非常普通,通常与设计不符,所以我们要自定义,接下来我们讲解下怎么去掉原有样式,怎么实现实现窗口的最小化,最大化和关闭按钮。还有怎么打开一个新页面
发布了文章2020-02-20
前边两篇文字简单介绍了一下怎么搭建electron-vue项目,主进程的基本配置,主进程和渲染进程之间的通讯。本文我们主要来讲解下如何动态的修改窗口大小。
发布了文章2020-02-19
在上一篇文章中我们搭建了一个electron和vue集成的项目,本文主要是对electron的background.js也就是主进程做下介绍,同时也介绍下渲染进程。
回答了问题2020-02-18
你先试试在浏览器的地址栏中直接访问后端的接口能否下载文件,如果不能下载,则说明是后端接口问题。如果可以下载则是前端调用的问题。
发布了文章2020-02-18
Electron是一个基于Chromium和 Node.js,可以使用 HTML、CSS和JavaScript构建跨平台应用的技术框架,兼容 Mac、Windows 和 Linux。