赞了回答2022-03-16
viewer.fitToView(dbid);
提出了问题2022-01-26
回答了问题2022-01-18
猜测是模型加载后,进行了更改背景色的操作,比如说光照预设什么的。检查代码吧
回答了问题2022-01-18
获取 model.getFragmentList().getMaterial(fragId)复制 newMaterial = viewer.impl.getMaterials().cloneMaterial(oldMaterial, model)设置 model.getFragmentList().setMaterial(fragId, newMaterial)刷新视图 viewer.impl.invalidate(true)
回答了问题2021-10-08
我一般是在运行时去找,autocam拥有:addGlobalPositions: ƒ (e)alignOrbitUpDirection: trueanimateTransition: ƒ (t)bottomLimit: falsecalculateCubeTransform: ƒ (t)camera: o {uuid: '71C54671-296C-4623-8C11-A959D67B81E5', name: '', type: 'Camera', parent...
回答了问题2021-10-08
加入ADN自然是极好的,但是并不能针对的解决问题。ADN每年都有活动,介绍autodesk新功能和发展方向什么的。还是有对应专门的开发人员比较靠谱,没有经验可以学,没有人没办法,这种定制程度高的产品估计不好买
提出了问题2021-03-01
提出了问题2021-03-01
提出了问题2021-01-14
赞了回答2021-01-14
可以试著这样载入,但不会用工具列和按钮,且开放的 API 有限 {代码...}
提出了问题2021-01-13
提出了问题2021-01-04
回答了问题2020-12-29
定时调用它NOP_VIEWER.autocam.orbit({x:10,y:0},{x:0,y:0},{x:5,y:0},undefined)
回答了问题2020-12-29
为什么不试试神奇的3dtiles技术对模型数据进行处理
回答了问题2020-12-29
为什么不看看神奇的autocam类和里面的方法autodesk viewcube就是使用这个类的东西实现的吧<_<
提出了问题2020-12-29
回答了问题2020-11-19
为什么不试试神奇的threejs创建画布viewer.impl.createOverlayScene("overlayName")threejs创建mesh,略把mesh画到画布上viewer.impl.addOverlay(this.overlayName, this.control);刷新画布viewer.impl.invalidate(true, true, true);
回答了问题2020-11-19
试试npx eslint 你的文件.js 看看能不能找到格式错误npx eslint 你的文件.js --fix看看能不能修复
回答了问题2020-09-24
给你一段代码,研究下 {代码...}
提出了问题2020-07-10