提出了问题2019-12-28
提出了问题2018-05-26
赞了回答2018-01-21
这看起来像是filetime. windows filetime 是 从1601-01-01T00:00:00Z开始计算,单位是100纳秒, unix timestamp 是从1970-01-01T00:00:00Z开始计算,单位是秒/毫秒, 所以从 windows filetime 转化为 unix timestamp 的公式是
赞了回答2018-01-21
这看起来像是filetime. windows filetime 是 从1601-01-01T00:00:00Z开始计算,单位是100纳秒, unix timestamp 是从1970-01-01T00:00:00Z开始计算,单位是秒/毫秒, 所以从 windows filetime 转化为 unix timestamp 的公式是
提出了问题2018-01-16
回答了问题2017-12-22
问题已解决!
提出了问题2017-12-22
回答了问题2017-02-23
网站发布(即放到外网服务器上去)之后就对了
提出了问题2016-08-19
提出了问题2016-08-18
提出了问题2016-07-20
提出了问题2016-07-12
提出了问题2016-07-01
提出了问题2016-06-17
回答了问题2016-05-25
解决了,定义了同名的Activity,汗~~~~~(⊙﹏⊙)
提出了问题2016-05-25
提出了问题2016-05-11
赞了回答2016-04-18
相同的包名在系统中被认为是相同的应用,相互之间会进行覆盖。如果包名相同,签名(keystore)也相同,那系统会认可这两个包是同一个作者提供的,可以进行升级操作。反之,如果包名相同签名不同,则必须将前一个应用卸载后才能安装新的应用(也就是说数据无法保留)。
提出了问题2016-04-18
提出了问题2016-03-31