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可信实验白皮书系列02:AB实验基础
美团技术团队
2025-05-23
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美团技术团队
DPP推荐引擎架构升级演进之路|得物技术
得物技术
2025-04-10
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2024年度大赏 | UWA问答精选
侑虎科技
2025-02-14
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如何不让场景UI受后处理影响
侑虎科技
2024-12-25
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为什么同一个Camera有两个RenderSingleCamera的耗时
侑虎科技
2024-10-17
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使用SBP打AssetBundle时脚本引用丢失
侑虎科技
2024-09-23
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使用Addressables+SpriteAtlas打包产生冗余
侑虎科技
2024-09-18
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iOS包ShaderVariantCollection预热慢问题
侑虎科技
2024-06-27
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如何优化Unity发布iOS编译出来的Framework文件过大问题
侑虎科技
2024-05-15
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java.lang.NoSuchMethodError的不明崩溃问题
侑虎科技
2024-05-08
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内置管线升级到SBP,如何复用之前打包的AssetBundle
侑虎科技
2024-04-17
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PlayerSettings.WebGL.emscriptenArgs设置无效的问题
侑虎科技
2024-04-10
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AssetBundle在移动设备上丢失
侑虎科技
2024-04-02
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如何在FBX剔除Lit.shader依赖
侑虎科技
2024-02-01
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Unity出AAB包资源加载过慢
侑虎科技
2024-01-25
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UseContentHash选项能否在打包AssetBundle时计算可靠的Hash
侑虎科技
2024-01-04
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Screen.SetResolution和URP的RenderScale有什么区别
侑虎科技
2023-12-27
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如何拆解Unity 2022.3版本的AssetBundle
侑虎科技
2023-12-01
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Unity 2022 LTS版本的稳定性
侑虎科技
2023-11-28
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关于AssetBundle禁用TypeTree之后的一些可序列化的问题
侑虎科技
2023-11-21
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AssetBundle.Unload(true)无法卸载图集
侑虎科技
2023-07-10
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为什么Unity使用AssetBundle热更的时候要剔除掉.mainfest文件
侑虎科技
2023-07-04
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在MMORPG中,其他玩家和怪物的同步做法
侑虎科技
2023-07-03
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获得将要生成的资源的GUID
侑虎科技
2023-04-24
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Unity升级后打包AssetBundle变慢
侑虎科技
2023-04-04
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MeshRenderer如何使用GPU Instancing的材质球正常合批
侑虎科技
2023-03-24
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主界面边框流动效果长时间挂机后会卡顿
侑虎科技
2023-02-08
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在Runtime下,IL2CPP与Mono打包对应的PSS内存占用问题
侑虎科技
2023-02-01
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安卓包在真机上安装时的“风险提示”问题
侑虎科技
2023-01-18
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AssetBundle依赖打包有哪些注意点
侑虎科技
2022-12-20
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