比如穿越火线等3D游戏或者横板2d的大型游戏,又或者经典的红色警戒,当分辨率变大或变小,物体之间距离,视野和人物角色移动计算是怎么处理的?
分辨率和视角是摄影机的参数,和 3d 空间没有关系,分辨率的变化,并不会影响到 3d 空间中物体的距离和速度,只是摄像机对空间的像素采样发生了改变。
1 回答862 阅读✓ 已解决
1 回答1.1k 阅读
2 回答780 阅读
1 回答566 阅读✓ 已解决
2 回答622 阅读
2 回答610 阅读
1 回答684 阅读
2 回答3.8k 阅读✓ 已解决
3 回答4.6k 阅读✓ 已解决
2 回答2.7k 阅读✓ 已解决
2 回答3.5k 阅读
1 回答1.9k 阅读✓ 已解决
分辨率和视角是摄影机的参数,和 3d 空间没有关系,分辨率的变化,并不会影响到 3d 空间中物体的距离和速度,只是摄像机对空间的像素采样发生了改变。