为什么这三个指针值不一样?

#include <iostream>
using namespace std;
class A
{
public:
    virtual void functionA() { }
};

class B
{
public:
    virtual void functionB() { }
};

class C :public A, public B
{

};

int main()
{
    C obj;
    A *pa = &obj;
    B *pb = &obj;
    C *pc = &obj;
    cout << pa << endl;
    cout << pb << endl;
    cout << pc << endl;

    return 0;
}  

我运行的结果是这样的:
00EFFBA8
00EFFBAC
00EFFBA8
也就是 pa 和 pc 是一样的,但是 pb 总是不一样,
我的问题是为什么三个指针值是不同的?

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1 个回答

在《effective c++》第三版第27个条款中,Scott Meyers说

有个偏移量(offset)在运行期被施行于Derived*指针身上,用以取得正确的Base*指针值.


实际上一旦使用多继承,这事几乎一直发生着,即使在单一继承中也可能发生。

你可以看下书

这里就是编译器做了一下偏移。因为那个派生类从基类继承来了两个指针,然后用基类指针指向派生类的时候,指针就偏移到该基类在派生类中的位置了,这里的偏移刚好是一个指针大小的距离。

你可以在A那个里面添加一些变量,用B的指针指向派生类时,偏移量就等于sizeof(A)。但是如果存在空基类的话,地址就可能都一样的了,因为编译器会做空基类的优化。


怎么都没见你采纳过答案,(●ˇ∀ˇ●),哈哈

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