关于JS的事件队列问题

function waitThreeSeconds() {
    var ms = 3000 + new Date().getTime();
    while (new Date() < ms) {}
    console.log('finished function');
}

function clickHandler() {
    console.log('click event!');
}

document.addEventListener('click', clickHandler);


waitThreeSeconds();
console.log('finished execution');

代码运行等待3秒钟打印出finished function和finished execution,问题在于在这3秒里点击页面,没有触发clickHandler,而且等待前面两个打印出来才有显示,解释下为啥点击最后才执行?

阅读 5.2k
2 个回答

同楼上回答。

javascript 是的单线程的,于是就产生了一种任务执行机制叫 eventloop。它维护了一个任务队列,完成一个任务才会开始下一个任务。

你的 waitThreeSeconds 函数中的 while 会在将当前队列堵塞三秒钟,即使在这3秒内你触发了 click ,这个任务会被推入队列等待执行。

‘即使在这3秒内你触发了 click’ 这一句话可能会让你觉得和 ‘单线程’ 有些冲突,明确的来说: 执行javascript 确实是单线程。 至于为什么在队列被堵塞的时候,异步任务依旧会被加入队列,这就和浏览器的实现有关系了(浏览器可是多线程的)

因为JS是单线程的,你这里的waitThreeSeconds()函数阻塞/占用了进程运行,必须要等这里运行完了,JS进程空闲了出来才能去触发的那堆事件。
要想在这等待的三秒内也能也能触发,那就要使用异步函数。

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