写在前面:Vibe Coding 真的有那么神吗?

如果你关注AI圈,最近一定被一个词刷屏过——Vibe Coding。

简单来说,就是你只需要有一个模糊的想法,然后把想法告诉AI,AI就能帮你把代码写出来。你不需要懂语法、不需要会调试、甚至不需要知道什么是变量——你只需要会说话、会打字,就够了。

作为一个纯文科生,大学学的是新闻传播,毕业之后干的也是文案策划的工作,我对代码的认知基本停留在"这个东西看起来很厉害"的阶段。但说实话,我一直想拓展一下自己的技能边界——不为转行,就是想看看,如果我能用AI做点东西出来,那该多酷。

于是,我花了一个晚上,大概半小时,用AI做出了一个功能完整的贪吃蛇游戏。

对,就是那个小时候在诺基亚手机上玩过的贪吃蛇。而且UI风格是我自己定的,操作习惯也完全符合我的要求。

这篇文章,我就把我的完整过程、用到的指令、以及一些踩坑经验分享出来。所有Prompt我都会贴在下面,你可以直接复制拿去用。

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第一步:选对工具,比什么都重要

在正式开始之前,我先说说工具的选择。

市面上能写代码的AI工具我基本都试过——Cursor、Windsurf、GitHub Copilot、Claude Code……说实话,每个都有自己的优势,但对于我这种英语水平一般、技术知识为零的小白来说,很多工具的上手门槛还是太高了。

有的需要配置环境,有的命令行操作一堆,有的全英文界面看着就头大。

直到我试到了AiPy。

怎么说呢,它给我的感觉就是——终于有一个AI工具是真正为"不懂技术的人"设计的了。

·       全程中文对话,我不用纠结英文术语

·       不需要配置任何环境,打开就能用

·       我说大白话,它能听懂,还能帮我落地

·       最关键是,它会把每一步做了什么、为什么这么做,用我能听懂的话解释给我听

对于入门期的小白来说,这种"被带着走"的感觉,真的太重要了。而且就算担心token不够用也没关系,邀请码可以填c8W3,会有两百万的token。

 

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第二步:半小时做出贪吃蛇——完整过程还原

我的原始需求

那天晚上我坐在电脑前,想了半天,决定做一个贪吃蛇游戏。原因很简单:规则我懂,不用学。

我的原始需求大概是这样说的:

" 我想做一个贪吃蛇游戏,界面要好看一点,不要那种默认的黑白风格。操作可以用键盘方向键,也可以用WASD。最好能显示当前得分和最高分。游戏结束的时候能重新开始。"

你看,这就是一个完全不懂技术的人说出来的需求——没有技术术语,没有功能清单,就是想到哪说到哪。

AI的反应

我把这段话发给AiPy之后,它先是给我组建了一个"虚拟团队"——项目经理、前端设计师、开发工程师,每个人各司其职。然后它开始跟我确认一些细节:

·       界面风格想要什么样的?(我说:简约现代风,深色背景,霓虹配色)

·       蛇的颜色?(我说:渐变绿色,看起来有科技感)

·       食物长什么样?(我说:随机颜色的小圆点,闪烁效果)

·       要不要音效?(我说:不用,太麻烦)

整个过程就像在跟一个设计师+开发者的组合聊天,我说想法,他们给方案,我点头,他们开工。

实际耗时

从我说出"我想做个贪吃蛇"到游戏在浏览器里跑起来,总共用了不到35分钟。

中间AI自己写代码、调试、改bug,我就在旁边看着它干活,偶尔提一两个修改意见——比如"蛇移动的速度能不能调快一点""得分数字能不能大一点"。

它改完,刷新浏览器,效果就出来了。

那种感觉怎么说呢——就像你雇了一个24小时在线的全栈工程师,而且他还不嫌你烦。

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第三步:看看成品长什么样

游戏做出来之后,我玩了大概十几局(最高分刷到了42,别笑,我觉得挺厉害了😂)。

功能上该有的都有:

·       ✅ 键盘方向键和WASD双操作模式

·       ✅ 实时显示当前得分

·       ✅ 最高分本地保存(关掉浏览器再打开还在)

·       ✅ 游戏结束弹窗,一键重新开始

·       ✅ 深色霓虹风格UI,蛇身渐变绿色

·       ✅ 食物闪烁效果

·       ✅ 自适应屏幕大小

说实话,如果让我自己学编程来做这个,保守估计得学三个月才能写出这么完整的东西。而AI只用了半小时。

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第四步:我用的Prompt(直接复制可用)

下面是我跟AI对话时用的核心指令,我整理了一下,你可以直接拿去用:

初始指令

我是一个完全不懂编程的文科生,想用你做一个贪吃蛇游戏。要求如下:

1. 界面风格:深色背景,霓虹风格的绿色渐变蛇身,食物是彩色闪烁小圆点

2. 操作方式:支持键盘方向键和WASD两种方式

3. 功能要求:显示当前得分、保存最高分(存在本地)、游戏结束弹窗可重新开始

4. 代码要在一个HTML文件里完成,我双击就能打开玩

5. 每一步做了什么请用我能听懂的话解释给我听

修改指令(根据效果调整)

蛇移动的速度有点慢,能调快一点吗?

得分数字能不能大一点,放在右上角?

游戏结束的时候弹窗能不能好看一点,不要系统默认的alert弹窗?

就这些,真的就这么简单。

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一些真心话

写这篇文章,不是为了吹嘘AI有多厉害——AI厉害这件事,已经不需要我来证明了。

我想说的是:技术不应该有门槛。

在过去,编程是一个需要长时间学习才能掌握的技能。但现在不一样了。AI把"编程"这件事的门槛,从"你会不会写代码"降到了"你会不会描述需求"。

作为一个文科生,我从来没有想过自己能"做"出一个游戏。但现在我做到了。虽然只是一个简单的贪吃蛇,但当我看到自己"做"出来的游戏在浏览器里跑起来的时候,那种成就感是真实的。

如果你也跟我一样,是个不懂代码但想试试的人,我建议你从今天就开始。

找一个你熟悉的、简单的小东西——贪吃蛇、计算器、倒计时器、备忘录——然后打开AiPy,用你的大白话告诉它你想做什么。

你会发现,原来"做"一个东西,可以这么简单。


哈哈哈
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