首先,我现在有一个html5的单机游戏《坦克大战》
现在想用websocket技术做成联机游戏,两个人进行。
但是不知道数据怎么共享。
现在的问题是游戏中数据变量太多,怎么共享?
我的想法是:
两个玩家的坦克要互相更新自己的数据。
然后敌人的坦克,有一个玩家在不停的生成敌方坦克的数据然后同步给另一个玩家。
有其他解决方法吗?或者给我指引一个学习路线,参考文章,谢谢~
首先,我现在有一个html5的单机游戏《坦克大战》
现在想用websocket技术做成联机游戏,两个人进行。
但是不知道数据怎么共享。
现在的问题是游戏中数据变量太多,怎么共享?
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两个玩家的坦克要互相更新自己的数据。
然后敌人的坦克,有一个玩家在不停的生成敌方坦克的数据然后同步给另一个玩家。
有其他解决方法吗?或者给我指引一个学习路线,参考文章,谢谢~
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